Ferrari (rush n°1)
Catégorie : GraphismePetit rush d'essai d'intégration d'un modèle 3D dans un décor réél avec éclairage HDR et réflexions dynamiques. Le personnage virtuel reprend grossièrement mes mouvements pour pouvoir servir de base pour un reflet dans la carrosserie du vehicule qui va être rajouté par la suite.
Test éclairage dynamique
Catégorie : AucuneIncrustation dans une prise de vue réélle pour tester l'éclairage dynamique HDR (réalisé à l'aide d'une boule de noël chromée). La sphère et le cube sont en 3D.Rendu Mental ray.
Test éclairage dynamique
Catégorie : AucuneIncrustation dans une prise de vue réélle pour tester l'éclairage dynamique HDR (réalisé à l'aide d'une boule de noël chromée). Seule la théière est virtuelle.
Aston Martin - essai d'animation
Catégorie : GraphismeUn essai d'animation dynamique pour ce véhicule que j'ai modélisé. L'animation utilise un moteur physique qui prend en charge tous les vecteurs de force (propulsion et de friction) appliqués à la voiture et au sol. Rendu: 3D Studio max / Brazil.
Plan vectoriel flash
client : Ville de Gap Catégorie : DéveloppementBien avant Google map et Mappy, j'ai travaillé sur un plan dynamique pour la ville de Gap en flash 4. Le module intégrait un moteur de recherche pour les rues de la ville (avec un webservice asp) et un zoom. Le plan était vectoriel et une grosse optimisation a été nécessaire pour l'afficher de manière fluide sur les configurations de l'époque.